【MTGアリーナ:スタンダード】放題打消しが優秀!三歩先はここでも強い青白コントロール!【サンダー・ジャンクションの無法者】

スタンダード
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デッキ
2 平地 (UNF) 240
3 島 (UNF) 241
3 アダーカー荒(こう)原(げん) (DMU) 243
2 金(きん)属(ぞく)海(かい)の沿(えん)岸(がん) (ONE) 258
2 廃(はい)墟(きょ)の地(ち) (XLN) 254
4 記(き)憶(おく)の氾(はん)濫(らん) (MID) 62
4 さびれた浜(はま) (MID) 260
4 冥(めい)途(ど)灯(あか)りの行(こう)進(しん) (NEO) 28
4 放(ほう)浪(ろう)皇(おう) (NEO) 42
1 皇(こう)国(こく)の地(ち)、永(えい)岩(がん)城(じょう) (NEO) 268
1 天(てん)上(じょう)都(と)市(し)、大(おお)田(た)原(わら) (NEO) 271
1 かき消(け)し (SNC) 49
2 一(いち)時(じ)的(てき)封(ふう)鎖(さ) (DMU) 36
2 解(かい)体(たい)爆(ばく)破(は)場(じょう) (BRO) 260
2 ミレックス (ONE) 254
4 太(たい)陽(よう)降(こう)下(か) (MOM) 40
1 失(う)せろ (LCI) 14
4 不(ふ)穏(おん)な投(とう)錨(びょう)地(ち) (LCI) 280
1 沈(しず)んだ城(じょう)塞(さい) (LCI) 285
3 推(すい)理(り) (MKM) 52
4 喝(かっ)破(ぱ) (MKM) 221
2 幻(げん)影(えい)の干(かん)渉(しょう) (OTJ) 61
4 三(さん)歩(ぽ)先(さき) (OTJ) 75

サイドボード
2 否(ひ)認(にん) (ZNR) 71
1 船(ふね)砕(くだ)きの怪(かい)物(ぶつ) (VOW) 63
2 未(み)認(にん)可(か)霊(れい)柩(きゅう)車(しゃ) (SNC) 246
2 邪(じゃ)悪(あく)を打(う)ち砕(くだ)く (DMU) 17
1 一(いち)時(じ)的(てき)封(ふう)鎖(さ) (DMU) 36
3 ティシャーナの潮(うしお)縛(しば)り (LCI) 81
1 告(こく)別(べつ) (NEO) 13
3 黄(たそ)昏(がれ)の享(きょう)楽(らく) (MID) 38

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