【MTGアリーナ:スタンダード】眼魔釣り上げはやはり強い!リアニだけじゃなくミットレンジプランも搭載したジェスカイ眼魔!【霊気走破】

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スタンダード
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#MTG #マジックザギャザリング #MagicTheGathering

やはり眼魔か…

デッキ
4 忌(い)まわしき眼(がん)魔(ま) (DSK) 42
1 山 (UNF) 243
2 喝(かっ)破(ぱ) (MKM) 221
4 逸(いっ)失(しつ)への恐(きょう)怖(ふ) (DSK) 136
4 救(すく)いの手(て) (LCI) 17
1 否(ひ)認(にん) (ZNR) 71
3 プロフトの映(えい)像(ぞう)記(き)憶(おく) (MKM) 67
4 略(りゃく)奪(だつ)するアオザメ (DFT) 138
4 蒸(じょう)気(き)核(かく)の学(がく)者(しゃ) (MKM) 71
2 上(あ)げ潮(しお)、キオーラ (FDN) 45
2 再(さい)稼(か)働(どう) (BRO) 22
3 塔(とう)の点(てん)火(か) (WOE) 153
2 太(たい)陽(よう)の執(しつ)事(じ)長(ちょう)、インティ (LCI) 156
1 優(ゆう)雅(が)な談(だん)話(わ)室(しつ) (MKM) 260
1 呪(じゅ)文(もん)貫(つらぬ)き (DFT) 64
3 アダーカー荒(こう)原(げん) (DMU) 243
1 不(ふ)穏(おん)な投(とう)錨(びょう)地(ち) (LCI) 280
4 金(きん)属(ぞく)海(かい)の沿(えん)岸(がん) (ONE) 258
1 戦(せん)場(じょう)の鍛(か)冶(じ)場(ば) (BRO) 257
4 感(かん)動(どう)的(てき)な眺(ちょう)望(ぼう)所(じょ) (KLR) 283
4 尖(せん)塔(とう)断(だん)の運(うん)河(が) (KLR) 286
2 轟(ごう)音(おん)の滝(たき) (MKM) 269
2 シヴの浅(あさ)瀬(せ) (DMU) 255
1 航(こう)路(ろ)の作(さく)成(せい) (FDN) 586

サイドボード
1 否(ひ)認(にん) (ZNR) 71
1 呪(じゅ)文(もん)貫(つらぬ)き (DFT) 64
3 除(じょ)霊(れい)用(よう)掃(そう)除(じ)機(き) (DSK) 248
2 喝(かっ)破(ぱ) (MKM) 221
2 幽(ゆう)霊(れい)による庇(ひ)護(ご) (DSK) 30
3 紅(ぐ)蓮(れん)地(じ)獄(ごく) (DSK) 149
3 悪(あく)魔(ま)祓(ばら)い (DSK) 8

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