#124【MTGアリーナ】アルケミー霊気走破!、ついでに3月はマリガン基準について考えたい(アルケミー霊気走破・プレミアドラフト)

スポンサーリンク
アルケミー
この記事は約2分で読めます。

3月の内容
マリガン基準
【色】(デッキが2色だとして)初手に土地が2色揃ってなければ基本的にはマリガン
 ・例外①2色目が来るまで耐えられるビジョンが見える手札
 ・例外②2色目が持ってこれる手札
【土地枚数】
 ・
【マナコスト】
 ・

—————————————————————–
2月の内容
BO1のリミテッドは土地18枚理論
①リミテッドは構築戦に比べてドローやサーチが不十分なので、(特に)序盤の安定性は初手の土地内容にかかっていると言える
②どんなにデッキ内容を工夫しても初手の土地が2枚だと運ゲーになりやすい
 ・例えば2色デッキで2色の土地枚数が同じなら、初手で2色揃ってる確率は大体50%しかない
 ・初手で土地が2枚の時、先攻だと3ターン目に3枚目の土地が置けない確率が30%ぐらいある
③土地枚数を18、デッキ枚数を40~41にすれば、デッキ内の土地割合が3/7を超えるため土地2枚より土地4枚の初手が優先して選ばれるようになるはず
④当然土地が16や17のデッキより多少マナフラになりやすくなるので、コントロール重視にしたりマナフラの受けを多めにピックすることをより心掛ける必要があると思う

—————————————————————–
1月の内容
ドラフトの基礎理論構築
①単体で弱いor状況を選ぶカードは避けてみる
 ・カウンターやハンデス等
 ・シナジー重視のカード
②なるべく3色以上にしない(事故防止)
③出来るだけコントロールデッキにする
 ・守備主体の方が自分の動きは安定するはず(序盤の展開を考慮しなくていい)
 ・自分がコントロールの方が得意だから
 ・除去を沢山確保するために白・黒・赤のどれか2色で行く?
④エキスパンションの傾向は考慮する(ブルームバロウでコントロールは難しい?とか)
⑤一部のレアやアンコモンに合わせすぎないとか
⑥色固定のが多いカードはメインカラーで無い限り避ける(トリプルシンボル以上)

MTGアリーナの再生リストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PLuiLqmh6-6MqplBuX3q41-HfDQEqRnaB9
投稿情報はtwitterでお知らせしてます https://twitter.com/tweeT_Tock

#マジック:ザ・ギャザリング アリーナ
#magic the gathering arena

コメント

タイトルとURLをコピーしました