マジック・スポットライトに向けて、青白テンポの修練を続けています。
前回の動画に続き、今回もあえて「負け試合」を公開します。
物事は道理(ロジック)通りに進むとは限りません。
完璧に計算したはずのテンポ戦略が、相手の想定外の一撃によって崩れ去る瞬間――。
その「側面の情」とも言える予想外の展開に対応できなかったことが、今回の敗因です。
負け動画を連続で投稿するのは少々勇気がいりますが、スマートな勝利よりも、泥臭い敗北の中にこそデッキ理解の鍵(ヒント)が隠されています。
「背面の恐怖」に怯えて消極的になりすぎたのか、あるいは攻め急いだのか。
反省点は山積みですが、5月末の本番に向けて、この苦い経験を血肉に変えていこうと思います。
アリーナインポート用デッキリスト
デッキ
4 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
4 エイヴンの阻(はば)む者(もの) (OTJ) 4
4 フラッドピットの溺(おぼ)れさせ (DSK) 59
4 飛(ひ)空(くう)バスの車(しゃ)掌(しょう) (SOS) 67
4 勝(しょう)利(り)の楽(がく)士(し) (TDM) 33
4 フラッドファームの境(きょう)界(かい) (DSK) 259
1 跳(は)ねる春(はる)、ベーザ (BLB) 2
2 呪(じゅ)文(もん)嵌(は)め (ECL) 71
2 失(う)せろ (LCI) 14
2 アバターの怒(いか)り (TLA) 12
4 真(ま)昼(ひる)の決(けっ)闘(とう) (OTJ) 15
1 気(き)のベンダーの位(くらい)に至(いた)る (TLA) 6
3 量(りょう)子(し)の謎(なぞ)かけ屋(や) (EOE) 72
4 素(す)早(ばや)き救(きゅう)済(さい)者(しゃ)、アン (TLA) 204
4 始(はじ)まりの町(まち) (FIN) 289
2 放(ほう)棄(き)された気(き)の寺(てら) (TLA) 263
2 マルチバースへの通(とお)り道(みち) (OM1) 181
1 不(ふ)穏(おん)な投(とう)錨(びょう)地(ち) (LCI) 280
4 島 (SLD) 47
4 平地 (SLD) 46
サイドボード
2 瞬(しゅん)間(かん)凍(とう)結(けつ) (FDN) 590
1 跳(は)ねる春(はる)、ベーザ (BLB) 2
2 軽(けい)蔑(べつ)的(てき)な一(いち)撃(げき) (KHM) 54
2 無(む)効(こう) (KHM) 42
1 量(りょう)子(し)の謎(なぞ)かけ屋(や) (EOE) 72
2 除(じょ)霊(れい)用(よう)掃(そう)除(じ)機(き) (DSK) 248
2 縫(ぬ)い目(め)破(やぶ)り (EOE) 34
1 石(せき)化(か)した村(そん)落(らく) (SOS) 259
1 割(わり)に合(あ)わない一(いち)撃(げき) (ECL) 30
1 壮(そう)大(だい)な作(さく)戦(せん) (OM1) 19


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